Asmodee - CONFR01 - Jeu de Societe - Concept

Asmodee - CONFR01 - Jeu de Societe - Concept

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  • Descriptif produit: Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Le joueur qui trouve le mot et l'équipe qui l'a fait deviner remportent des points de victoire. Pour gagner, il faut cumuler le plus de points en fin de partie.
  • Age minimum : 10 ans
Lansay - 75024 - Jeu de Société - Les Mystères de Pékin

Lansay - 75024 - Jeu de Société - Les Mystères de Pékin

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  • Age Minimum : 8 ans
  • Description du produit: Le jeu du détective chinois: pars mener ton enquête et résous les énigmes qui te mèneront au coupable. Qui a glissé un lézard dans le thé de Lady Shar-Ming? Qui est l'odieux vilain qui tire les nattes des habitants de Pékin? Est-ce le suspect Ping Pong? Le mystérieux Haïe Olie? Rends visite aux témoins et collecte les indices. De nombreux messages secrets à découvrir grâce aux décodeurs joints. Qui sera le premier à découvrir le coupable?
  • Contenu du jeu : 1 livret de 50 énigmes, 1 bloc de feuilles d'enquête, 4 grilles de suspects, 3 décodeurs, 1 carte écran pour désigner le coupable, 108 cartes, 6 pions détective, 4 jetons dragon, 1 dé et un plateau
  • Durée d'une partie environ 30 à 45 minutes
  • Nécessite des piles: Non
Gigamic - DRMIT - Jeu de Carte - Mito

Gigamic - DRMIT - Jeu de Carte - Mito

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  • Age minimum: 84 mois
  • Dimensions: 11x11x4.5 cm
  • Contenu du packaging: 72 cartes : 20 cartes Action (5 araignées, 5 moustiques, 5 cafards, 5 fourmis) 43 cartes Nombre 8 carte Mito 1 gardienne punaise La règle du jeu
  • Descriptif produit: Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même... la triche. Chacun son tour prend le rôle de la Punaise qui veille au grain en surveillant les autres. Serez-vous honnête en respectant les règles ou ... allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, ... à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu « mitique » et complètement dinguo.
Dujardin - 401 - Jeu de Société - Mallette - Coffret 8 Jeux Standard

Dujardin - 401 - Jeu de Société - Mallette - Coffret 8 Jeux Standard

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  • Retrouvez les jeux de votre enfance réunis dans un coffret !
  • Une présentation vintage qui plait depuis des générations !
  • 8 jeux de société classiques inclus dans la boite
  • Jouez aux jeux de l'Oie et de Dada, aux Dames, au "Loup et à la Brebis", à "La Marelle", à "Qui perd gagne", à "Un contre tous" et à "Halma" !
  • Coffret en plastique
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  • 8 jeux de société classiques inclus dans la boite
  • Jouez aux jeux de l'oie et de Dada, aux dames, au "loup et à la brebis", à "la marelle", à "oui perd gagne", à "un contre tous" et à "Halma"
Ravensburger - A1502362 - Jeu De Société - Strike

Ravensburger - A1502362 - Jeu De Société - Strike

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  • Age minimum : 7 ans
  • Dimensions du packaging : 39.5 x 28.6 x 29 cm
  • Contenu du packaging : 31 dés, 1 arène, 1 tapis en mousse
  • Descriptif Produit : Une arène, une bonne poignée de dés chacun et surtout la volonté d'en gagner plus!Voici le cocktail explosif que Strike nous propose. Lancez votre dé avec dextérité sur ceux déjà présents dans l'arène. Obtenez au moins deux faces identiques et remporter les dés correspondants. Recommencez autant de fois que vous le souhaitez! Stop ou encore ? A vous de décider! Mais attention : aucune face identique et vos dés restent dans l'arène, une croix et ils sont éliminés! Remportez tous les dés et le joueur suivant sera obligé de tenter le Grand Lancer! Qui réussira à rester en lice pour être consacré "Grand vainqueur de l'arène"?
Dujardin - Cochon Qui Rit - Jeu de société - 2 a 4 joueurs

Dujardin - Cochon Qui Rit - Jeu de société - 2 a 4 joueurs

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  • Un jeu classique qui existe depuis 1932 !
  • Un jeu pour partager de super moments en famille
  • Le hasard du lancé des dés permet de mettre tout le monde au même niveau
  • Des règles simples pour une prise en main rapide
  • Des acquis positifs pour les enfants : règles, manipulation, assemblage
  • Un jeu classique qui existe depuis 1932
  • But du jeu : être le 1er à avoir reconstitué son/ses cochons
  • La construction du cochon se fait membre par membre
  • Les dés affichant 6 donnent le droit au joueur de commencer à assembler son cochon, les as lui permettent de placer les « attributs » : pattes, oreilles, yeux mais pour mettre la queue en tir-bouchon, il faut 2 as d'un coup
La Bonne Paye - Jeu de societe familial - Jeu de plateau - Version française

La Bonne Paye - Jeu de societe familial - Jeu de plateau - Version française

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  • Avec ce jeu de société incontournable, La Bonne Paye, à vous la belle vie si vous gérez bien votre argent !
  • But : gérer son budget de la meilleure façon possible afin d'être le joueur le plus riche à la fin de la partie.
  • Principe : il faut payer ses impôts, percevoir son salaire et faire face à toutes les surprises, bonnes ou mauvaises, que réserve son budget.
  • Grand classique dans l'univers des jeux de plateau.
  • Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
  • Âge recommandé : à partir de 8 ans
Twister - Jeu de societe Twister - Jeu d'adresse rigolo - Version française

Twister - Jeu de societe Twister - Jeu d'adresse rigolo - Version française

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  • Twister : jeu de société où le but est de déplacer sa main ou son pied le plus rapidement possible sur la pastille de couleur annoncée par la roulette ! Mais attention ! Ce n'est pas facile de tenir en équilibre sur un pied ! Et celui qui tombe est éliminé ! Le dernier joueur encore debout a gagné ! Version française
  • Principe du jeu : un des joueurs est désigné arbitre et est chargé de faire tourner la roulette et d'annoncer les mouvements à faire aux autres joueurs. Ces derniers doivent alors déplacer leur main ou leur pied le plus rapidement possible sur la pastille de couleur annoncée. Attention ! S'ils touchent le sol avec leur coude ou leur genou, ou s'ils tombent, c'est l'élimination ! Le dernier joueur encore debout à gagner
  • A partir de 2 joueurs. Temps de la partie : environ 20 minutes. Âge recommandé : à partir de 6 ans
  • Accessoires inclus : un tapis Twister, une roulette, et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire
  • Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis ? Twister est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 6 ans, 7 ans, 8 ans et plus. Valeur éducative : apprendre, partager, s'amuser
  • Twister : jeu de société où le but est de déplacer sa main ou son pied le plus rapidement possible sur la pastille de couleur annoncée par la roulette ! Mais attention ! Ce n'est pas facile de tenir en équilibre sur un pied ! Et celui qui tombe est éliminé ! Le dernier joueur encore debout a gagné ! Version française
  • Principedu jeu : un des joueurs est désigné arbitre et est chargé de faire tourner la roulette et d'annoncer les mouvements à faire aux autres joueurs. Ces derniers doivent alors déplacer leur main ou leur pied le plus rapidement possible sur la pastille de couleur annoncée. Attention ! S'ils touchent le sol avec leur coude ou leur genou, ou s'ils tombent, c'est l'élimination ! Le dernier joueur encore debout à gagner
  • A partirde 2 joueurs. Temps de la partie : environ 20 minutes. Âge recommandé : à partir de 6 ans
  • Accessoires inclus : un tapis Twister, une roulette, et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire
  • Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis ? Twister est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 6 ans, 7 ans, 8 ans et plus. Valeur éducative : apprendre, partager, s'amuser